GGGoal Gang 攻略工場

遊び方と操作

操作は少ないのに、起きることは多い。まずは「自分は1人しか動かせない」という前提から始めてください。

01試合の形式

Goal Gang は、ブラウザ版で最小2人・最大6人が同じピッチに入るオンライン対戦サッカーです。プレイヤーが動かせるのは1人の選手だけで、チーム全体を指示する操作はありません。だからこそ、空いた場所に立つ、ボールの近くを離れる、戻るという判断がそのまま勝敗になります。

HUD の左上には残り時間と、青とピンクの2チームのスコアが並びます。公式スクリーンショットで確認できた残り時間は 2:23、1:37、0:31 で、3分前後から減っていく形に見えます。ただし試合時間の正確な仕様は公開されていないため、開始3分は推測です。

得点が入るたびにリセットされるのか、時間切れまで続くのかも公式文書には書かれていません。少なくとも画面には得点と残り時間が同時に出るので、時間内に点差をつける形式だと考えるのが自然です。

02PCの操作

PC ではキーボードとマウスを使います。移動は WASD または矢印キー、ジャンプは Space、スプリントは Shift です。ボールへの働きかけはマウスボタンに割り当てられていて、左クリックがキック、右クリックがタックルになります。

パス専用のキーは操作表にありません。味方にボールを渡したいときは、蹴る方向と強さを自分で作るか、味方が拾える位置まで運ぶことになります。この「パスがない」ことが、後述する立ち位置の考え方に直結します。

PC のキー割り当て(公式の操作表)
操作キー・ボタン
移動WASD または矢印キー
ジャンプSpace
スプリントShift
キック左クリック
タックル右クリック
照準・UI操作マウス
ピンE
エモート1 / 2 / 3 / 4

03モバイルの操作

スマートフォンとタブレットでは、画面の左側にジョイスティック、右側にアクション用のボタンが並びます。移動はジョイスティック、スプリントは Sprint Zone を押し続ける方式です。キック、ジャンプ、タックルに加えて、ボールを追いかける方向を固定する Lock Ball ボタンがあります。

画面の狭い端末では、親指の届く範囲にボタンが集中します。PC のようにマウスで狙いながら動くことはできないので、ボールとゴールの位置を先に決めてから動くほうが安定します。ピンとエモートはエモートメニューにまとまっています。

Joystick(左側)
移動。倒した方向に選手が走ります。
Sprint Zone
押し続けるとスプリント。離すと通常の移動に戻ります。
Kick
ボールを蹴ります。
Jump
ジャンプします。
Tackle
タックルで相手からボールを離します。
Lock Ball
ボールの追跡方向を固定します。
Emote Menu
エモートとピンを出します。

04最初の1試合でやること

最初は「ボールに触る回数」より「ボールから離れる位置」を意識してください。6人までの試合では、全員がボールに集まるとピッチが空洞になり、蹴り出したボールを誰も拾えません。自分が下がるだけで、味方が前に出やすくなります。

次に、スプリントを戻り道に使います。前に出るときに全部使うと、相手に抜かれたときに追いつけません。HUD 下のバーはスプリントの残量を示しているように見えますが、仕様としての説明はないため、体感で調整してください。

  • キックは強く蹴るだけではなく、転がすように当てると味方が拾いやすい。
  • タックルはボールに当てるより、相手の進行方向を切るように使う。
  • ゴール前で立ち止まらず、こぼれ球が来る位置に先に立つ。
  • エモートは試合の流れを止めるので、得点後か時間切れの前後にする。

05勝つために最初に直すこと

このゲームで最初に直すべきは、キックの強さでもタックルの速さでもなく、ボールを見る時間の長さです。ボールだけを見ていると、後ろから来る相手に気づけません。画面の端で相手の影と足元のリングを見て、誰がボールを持っているかを把握してください。

もう1つは、点を取られた直後の立ち位置です。再開位置は決まっているのに、全員がボールに寄ると同じ失点を繰り返します。1人が下がり、1人が幅を取り、残りが前に入る形を作れると、6人制でもピッチが広く使えます。